藏得太深了!《黑旗》重制版最终任务暗藏《刺客信条:女巫》教堂建筑
自2022年育碧正式公布《刺客信条:女巫》(代号Hexe)以来,官方再未透露任何细节。近日,《刺客信条:黑旗 记忆重置》在发售后被玩家发现了一个隐藏的重大彩蛋,指向这部2022年公布的系列新作。游戏内容创作者Uyimero发布帖子指出,在最终裂隙任务中,一座神秘的哥特式大教堂悄然出现,与《刺客信条:女巫》存在真实关联。
据该创作者透露,这张图片展示了一座哥特式大教堂,并称该建筑在游戏主线剧情中占据关键戏份。从建筑风格判断,该教堂呈现德国哥特式特征,外界猜测游戏可能以德国或邻近地区为舞台,具体地点或指向纽伦堡、科隆、布拉格或维也纳等城市,但目前尚无定论。
此前已有玩家注意到,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的Animus文件中包含了多部前作(如《起源》《奥德赛》《英灵殿》《幻景》《影》)的建筑彩蛋,而这座哥特教堂的加入,被认为是在暗示《刺客信条:女巫》的设定
结合此前的传闻,本作核心剧情预计围绕欧洲历史上的猎巫审判展开。该运动在欧洲大陆持续了数百年,而德意志地区的猎巫活动在1626年至1631年间达到顶峰,班贝格与维尔茨堡两地发生了欧洲历史上规模最大、最为血腥的猎巫清算,数百人被处决。
综合线索推断,《刺客信条:女巫》的故事时间线大概率锁定在17世纪二三十年代,主要舞台设定在班贝格或维尔茨堡周边区域。另有传闻称,本作将采用偏线性的叙事方式,并包含一定的开放世界探索内容。
作为一款被定位为“史上最黑暗的《刺客信条》游戏”,本作由育碧蒙特利尔工作室主导开发,系列资深叙事总监Darby McDevitt执笔剧本,内部口碑颇高。目前所有画面与背景信息均属非官方爆料与合理推测,游戏具体内容仍需等待育碧官方后续公布。
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